把角色,玩成自己的模樣。
技能流派、寵物、變身卡與時裝。收集之外,也為下一場挑戰,調整適合自己的組合。
獨立創作,持續生長的世界
有些故事,值得親自走進去。
我們從一個想法、一張地圖開始,
把世界做成可以探索、相遇與留下回憶的遊戲。
瀏覽器線上 RPG · 持續更新中
NIGHT SCHOOL
冒險,從這裡開始OUR ONGOING WORLD / 代表作品
從熟悉的小鎮走向陌生的世界。
養成你的角色、找出自己的流派,
也和其他玩家,完成一個人的力量做不到的事。
GAME ENVIRONMENT ART / 遊戲場景美術技能流派、寵物、變身卡與時裝。收集之外,也為下一場挑戰,調整適合自己的組合。
後室的樓層、異常與未知空間,讓探索有別於日常地圖。進一步理解規則,再決定要走多遠。
一起挑戰象牙之塔、寒冰霸拳、能面傳說。從隊友的技能與每一層的機制,找到合作的節奏。
WHY WE MAKE GAMES / 創作理念
我們在意的,是玩家真正走進去之後,
有沒有一件事想做、一個地方想去,
或一個人,想再一起冒險。
LULO 是持續迭代的作品,也讓工作室不斷練習同一件事:把抽象的世界觀,變成具體的移動、戰鬥、互動與成長。先讓核心體驗成立,再一點一點,把世界做深。
你的想法,也可以從這裡開始 ↗LET'S BUILD / 合作方式
不需要帶著一本完整企劃來。
先說說你想讓誰,體驗什麼。
把最重要的玩法做出來,確認它是否值得繼續發展。
建立你自己的主題世界,讓相遇、成長與合作成為玩法。
從需求與技術評估開始,把較大的構想拆成可交付的階段。
費用、時程、原始碼交付、美術授權、主機與維護,依專案範圍另行確認。LULO 為工作室作品展示,不代表每個委託都包含其全部系統。
FROM IDEA TO PLAY / 合作流程
玩家是誰、核心玩法、平台、預算與優先順序。
以小範圍原型確認方向,再決定往哪裡擴展。
依約定里程碑驗收,整理操作、部署與維護方式。
A FEW ANSWERS / 開始之前
可以。先描述你希望玩家做什麼、為什麼有趣。若有喜歡的參考作品,也可以一起提供,我們再整理成適合第一階段的範圍。
不需要。通常可以先從一張地圖與一個核心循環開始。多人同步、帳號、存檔與長期營運,會依真正需要的順序評估。
原始碼、素材使用範圍、第三方授權與可再利用部分,都會在合作前逐項約定。展示的 LULO 內容不自動包含在委託授權內。
可以討論維護與更新合作。主機費用、服務範圍、回應方式及新增功能,需另外確認並記錄在合作約定中。
YOUR NEXT WORLD / 聯絡工作室
告訴我們,你想做一個怎樣的遊戲。
不必完美,先讓想法有個起點。
此表單只在你的瀏覽器整理草稿,不會自動傳送或保存資料。你可複製內容,再寄到工作室信箱。